Wsparcie dla warsztatu Steam coraz bliżej

Aktualizacja ETS'a do wersji 1.23 oraz aktualizacja ATS'a do wersji 1.1 przyniesie długo oczekiwane wsparcie dla warsztatu Steam. Na razie trwają jeszcze testy, poniżej można zobaczyć jak to wygląda:
Niedługo powinna pojawić się wersja beta.
Teraz, aby pobrać modyfikację, wystarczy będzie kliknąć przycisk "Zasubskrybuj", a modyfikacja zostanie automatycznie pobrana i zainstalowana. Główną zaletą będą także aktualizacje tychże modyfikacji, nad którymi będzie czuwał klient Steam. Co ciekawe nawet po zainstalowaniu gry na nowo, lub zmianie komputera, pobrane wcześniej modyfikacje zostaną zainstalowane ponownie.

Autorzy modyfikacji będą musieli pobrać specjalną aplikację, która będzie umożliwiała wysłanie modyfikacji do warsztatu Steam.
Pojawi się także specjalna dokumentacja.

źródło: blog.scssoft.com

W nadchodzącym dodatku rozszerzającym mapę będziemy mogli ponownie odwiedzić Francję

Z oficjalnych informacji wynika, że SCS Software pracuje teraz nad kolejnym dodatkiem rozszerzającym mapę do ETS2. Tym razem padło na Francję. Dodatek będzie obejmował całe państwo, a nie tylko 3 miasta, jak w podstawce, ale także i one zostaną całkowicie przebudowane. Co ciekawe, te 3 przebudowane miasta będą dostępne w standardowej wersji gry, bez potrzeby zakupu dodatku, nawet jeśli zawierają nowe elementy wizualne.

Poniżej można zobaczyć kilka zdjęć z dodatku. Wydaje mi się, że jest to idealny moment na wypuszczenie nowego Renault'a Range T, który jest przecież francuski, a jest już zapowiadany od dawna. Nazwa, ani cena DLC nie została ujawniona.
źródło: blog.scssoft.com

PS. Ostatnio minęła pierwsza rocznica bloga, a dla wtajemniczonych to nawet druga ;) :P.

Legendarny Kenworth W900 już w grze!

Tak jak ostatnio pisałem, tak też stało się. do ATS'a została dodana nowa ciężarówka - Kenworth W900. Ciężarówkę można już pobrać w ramach darmowej aktualizacji. SCS Software nawet wydało krótki film, aby uczcić to wydarzenie:

Poza nową ciężarówką, wprowadzone zostały jeszcze inne zmiany:
  • Po wielu skargach dotyczących zbyt wysokich kar za wykroczenia, twórcy postanowili je zmienić. Jak piszą, starają się, aby wykroczenia były bliskie tym realnym, jednak dla graczy, którzy dopiero zaczynają może stanowić to problem. Tak więc, w początkowych etapach gry grzywny są znacznie mniejsze i rosną wraz z postępem umiejętności/poziomem gracza.
  • Teraz także mamy więcej czasu, aby zwiększyć naszą prędkość dostosowując się do ograniczeń. Tzn pojazdy AI nie powinny teraz z nie możliwym dla nas przyspieszeniem zwiększać swojej prędkości.
  • Ulepszone zostało też wykrywanie manewru skręcania w prawo na czerwonym świetle. Jeśli więc użyjemy poprawnie kierunkowskazu podczas skręcania w prawo nie otrzymamy grzywny.

American Truck Simulator dostępna wersja demonstracyjna

Jeśli nadal nie kupiliście gry, a chcecie ją przetestować, to już od dzisiaj dostępna jest wersja demonstracyjna, którą można pobrać bezpośrednio z platformy Steam.

Demo nie ma limitu czasowego, natomiast ma ograniczoną liczbę zleceń, które możemy przyjąć oraz obejmuje tylko stan Kalifornii.

Kenworth W900 już niedługo

Już niedługo, tzn w ciągu kilku najbliższych dni do ATS'a zostanie dodana nowa klasyczna ciężarówka - Kenworth W900. Ciężarówka oczywiście zostanie dodana w formie darmowej aktualizacji.
Oprócz tego, zostają już wysyłane darmowe DLC o nazwie Steampunk, które można było zdobyć obserwując profil American Truck Simulator na Steam'ie. Wcześniej było powiedziane, że grę należy dodać do biblioteki w przeciągu tygodnia od premiery. Teraz jednak okazało się być inaczej i nawet jeśli jeszcze nie zaktywowaliście gry lub nie zaobserwowaliście profilu, jeśli zrobicie to w przeciągu 2-3 tygodni otrzymacie to DLC. Przypomnę, że zawartością dodatku są unikatowe malowania.

źródło: blog.scssoft.com

CMS2015 - Już niedługo Mercedes-Benz DLC

PlayWay opublikowało na swojej stronie informacje o nadchodzącym dodatku Mercedes-Benz DLC. Jak nazwa wskazuje do gry dodane zostaną prawdopodobnie dwa licencjonowane Mercedesy (560 SEC i 300SL). Samochody będą odpowiednio wyposażone w jeden z dwóch nowych silników: rzędową 6 lub V8. Dodatek powinien pojawić się 12 lutego. Poniżej zamieszczam zdjęcia.



Jak naprawdę wygląda American Truck Simulator? - Wrażenia po premierze

Na początku powiem, że to będzie dosyć nietypowy post na moim blogu. Pomyślałem, że dobrze by było napisać coś od siebie, a wydaję mi się, że nie ma sensu robić recenzji, wolę więc napisać tutaj co sądzę o tej grze i jak to wszystko wygląda. Zobaczymy co z tego wyjdzie ;).

Wstęp 

Cóż, właściwie ATS jest dla mnie taki, jaki myślałem że będzie. Nie mówię tu tego w złym znaczeniu, bo tak naprawdę ta gra nie mogła mnie czymś zbytnio zaskoczyć patrząc na przejechane tysiące kilometrów w ETS2. Szczerze, to jestem zdziwiony, że efekt "wow" trwał tak krótko. Ale nie bierz tych zdań do siebie, jest to po prostu spowodowane tym, że śledzę proces tworzenia tej gry od początku, przeczytałem chyba wszystko o niej w internecie, oglądałem filmy/stream'y przed premierą, jak i przejechałem masę kilometrów w bliźniaczym ETS2. Mimo to czuję, że przejadę tyle samo, albo więcej w ATS'ie.

Mapa

Przejdźmy do omówienia mapy, bo o tym chyba chcę napisać najwięcej. Jeśli ktoś twierdzi, że mapa jest mała, to niech zagra w tą grę i wypowie się teraz. Na prawdę nie spodziewałem się, że mapa może być tak piękna w symulatorze. I tu nie chodzi o grafikę, tu chodzi o szczegóły. To nie są miasta, które mają kilka identycznych skrzyżowań i parę budynków, które znajdziemy w każdym innym mieście (jeśli ktoś grał w ETS2, to wie o czym mówię). Tutaj każde miasto wygląda zupełnie inaczej. Mnóstwo parkingów, unikalnych budynków, rozbudowane drogi (czteropasmówka w Las Vegas!), malutkie dzielnice mieszkalne z ograniczeniem do 15mph, budki z hot-dogami, kasyna, drogi obok plaży (niczym z GTA V) i naprawdę wiele więcej. I jak by było mało, te wszystkie atrakcje nie znajdują się tylko w miastach, po drodze znajdziemy sporo mniejszych miejsc przejazdowych nie zaznaczonych na mapie, które są tak samo szczegółowe i piękne. Ale Ameryka to nie tylko miasta, gorące pustynie Nevady, także robią wrażenie. Można spotkać nawet jakieś przelatujące przez drogę.. kępy, skały? Innym słowem gra oddaje świetny klimat Ameryki. Nie ma co się oszukiwać, takiej mapy nie znajdziemy nawet na ProModsie. Co do klimatu, świetnym dodatkiem są kultowe samochody dla tego kontynentu, typu Ford Crown Victoria. Pomyślcie tylko, że wszystkie następne stany będą tak zrobione, czy to nie będzie idealny symulator? Co do skali mapy, ciężko ją ocenić, na pewno przez wiele osób (jak i przeze mnie) została ona na początku źle oceniona. Zlecenie, które na mapie wydaje się być krótkie, zajmuje nam 6 godzin czasu gry.

Fizyka jazdy

Wiele osób narzeka na poziom fizyki w grach SCS, ja jednak nie umiem się do niej przyczepić, według mnie nie ma tu zachowań, które mogły by wydawać się nie realne i które na symulatora by nie przystały (jedyną rzeczą jaka mnie irytuje, to fakt, że jadąc na automacie, nie ma możliwości ruszyć pod górkę nie używając hamulca ręcznego), tak więc przesiadając się z ETS'a nie zaznacie różnicy. Jednak na pewno poczujesz różnicę w manewrowaniu amerykańską ciężarówką. Po pierwsze musisz pamiętać, że twoja maska wychodzi sporo poza twoją kabinę, a po drugie, gdy jedziesz z bardzo długą naczepą, na prawdę trzeba uważać, sam się o tym przekonałem...

Rozgrywka

Jeśli chodzi o rozgrywkę, to boli mnie właściwie tylko jeden fakt, że nie zostało nic zmienione w stosunku do ETS'a, jeśli chodzi o system zleceń, jak i rozpoczęcie gry. Tak samo rozpoczynając grę dostajemy jakąś ruderę (tego nie można nazwać garażem), a później po przejechaniu kilku szybkich zleceń otrzymujemy maile, o możliwości kupna ciężarówki, wzięcia pożyczki itd... Tak samo system zleceń. Okej może nie jest on zły, ale brakuje mi jednego. Czy tylko ja mam ochotę pojeździć pracując dla firmy? Nie, szybkie zlecenia tak nie działają. Mówię tu o systemie z GTS'a (German Truck Simulator, gdyby ktoś nie wiedział), na prawdę czasami mam ochotę usiąść za kółkiem ciężarówki, którą przydzieliłby mi szef, jak i powierzyłby mi dostawę konkretnego zlecenia. Poza tym, cóż, czego można więcej oczekiwać od symulatora jazdy ciężarówką? No może trochę bardziej rozbudowany system zarządzania firmą, ale w końcu to nie jest symulator zarządzania firmą.

Grafika

ATS bazuje na tym samym, tylko trochę ulepszonym silniku, co ETS2. Ale nie ma co brać tego za złe, popularne gry także bazują ciągle na tych samych silnikach (np. CoD, Fifa). Gra posiada tylko obsługę 64-bitów (chociaż słyszałem, że SCS ma wypuścić wersję 32-bitową wersję, ale będzie to wersja beta, czy coś takiego) i myślę, że głównym powodem jest wydajność, którą dało się uzyskać tylko przez użycie 64-bitów. Gram w nią na ustawieniach Ultra i może mógłby zostać polepszony jakiś aspekt, ale nie jest to potrzebne, a zresztą od kiedy w symulatorze liczy się grafika?

Zakończenie

Uważam ATS'a za udaną grę. Nie mogę się już doczekać jak zostaną dodane kolejne ciężarówki, jak i następne stany. Mam nadzieję tylko, że SCS jakoś sensownie rozwiąże sprawę płatnych DLC i nie będą one skokiem na kasę. Dajcie znać w komentarzach co sądzicie o tej grze, oraz możecie napisać co sądzicie o tej formie wpisów i jeśli popełniłem jakiś błąd, zwrócić mi uwagę. Ja kończę ten wpis i prawdopodobnie siadam za kółkiem ;).

A poniżej kilka zdjęć, które mam nadzieję zachęcą was do zagrania w tą grę. Zobaczcie!


Przez pustynię, pod rażącym słońcem...


Pierwszy raz na stacji kontroli wagi


Tylna szyba może pomóc w manewrowaniu

Kultowy samochód - żółty Ford Crown Victoria



Przelatujące przez drogę... kłęby?


Takie tam pod wiaduktem...

Czteropasmówka w Las Vegas!

Jakiś wrak pozostawiony na poboczu



Całkiem nie najkrótsza naczepa...

Próba manewru na stacji w celu rozładunku naczepy z paliwem

Udało się


Premiera ATS'a najprawdopodobniej jeszcze dziś!

SCS Software opublikowało na swoim blogu informację, że premiera gry odbędzie się już dzisiaj. Nie ma jednak co się zbytnio napalać, rozpoczęcie premiery dla poszczególnych państw odbędzie się dzisiejszego wieczoru. Najpóźniej o północy będziemy mieć możliwość zainstalowania gry, a nie jak było w planach, jutrzejszego ranka.
Poza tym, opublikowany został także nowy film ukazujący cechy ATS'a.
Nie mogę się już doczekać premiery. Gra kupiona, dzisiaj dotarła do mnie wersja pudełkowa. Teraz pozostało tylko czekać :D.