Euro Truck Simulator 2 Otwarta Beta 1.24 - Co nowego?

Wczoraj została udostępniona otwarta (publiczna) beta najnowszego patch'a 1.24. Na tą chwilę beta dostępna jest tylko dla ETS 2, w ciągu kilku dni ma pojawić się także beta ATS'a wraz z wyczekiwaną Arizoną.

Pierwszą ważną zmianą są udoskonalone kontrakty przez Wotr. Tak, jak pisałem wcześniej, zlecenia będzie można teraz wybierać bezpośrednio z okna gry, bez potrzeby przeskakiwania do przeglądarki.
Kolejną nowością jest symulowane sprzęganie się ciężarówki z naczepą. Jest to opcja dodatkowa, którą możemy dowolnie włączyć lub wyłączyć, prawdopodobnie ze względu na to, że trzeba podjechać naprawdę idealnie pod naczepę, aby można było ją podłączyć i może to być spory problem dla nowicjuszy. Jeśli nie wiecie o czym dokładnie mówię, prezentuje to wszystko poniższy film.

Trzecią zmianą, którą ja uwzględniam za ważną jest udoskonalenie automatycznej skrzyni biegów.
Teraz potrafi pominąć więcej niż 1 bieg, np. z 1 na 4 lub z 3 na 6. Częściej rusza z wyższych przełożeń. W jeździe po prostej drodze nie ma zbyt wielkich różnic, jednak znacznie lepiej radzi sobie teraz z różnego rodzaju górkami czy wzniesieniami, można powiedzieć, że "wyczuwa" moment obrotowy, nie czeka jak obroty zejdą do 1100obr/min, tylko potrafi zredukować nawet przy 1500/1400obr/min o 2 biegi niżej, dzięki czemu świetnie się spisuje np. w kamieniołomie. Ogólnie rzecz biorąc bardziej przewiduje sytuacje i ma znacznie dużo szybszą reakcję. Jedyne co według mnie powinno zostać zmienione to to, że automat powinien czasami zmieniać te biegi nieco wcześniej. Nie widzę sensu kiedy jedziemy na tempomacie, a silnik trzyma nam blisko 1500obr/min, nie dość, że tracimy po przez to na spalaniu (im wyższy bieg tym niższe spalanie) to jest to dla mnie bardzo frustrujące ;D.

Lista pozostałych zmian:
  • Podświetlenie prędkości u doradcy drogowego może zostać wyłączone
  • Symulacja konwertera momentu obrotowego została znacznie poprawiona
  • Dodano wsparcie dla XInput
  • Dodano wsparcie w interfejsie gry dla czwartego i piątego kontrolera
  • Dodano wsparcie dla SKRS
  • Selektory zmiany biegów (range, split) mają teraz swój własny interfejs
  • Przerobione ciężarówki marki Scania, dodane zostały nowe akcesoria
  • Poprawione nazwy jednostek
  • Parametry uszkodzeń zostały wyciągnięte z game_data.sii oraz zostało dodane kilka nowych
  • Dodano dane silników (krzywa momentu obrotowego, limit obrotów na minutę)
  • Dodano dane Force feedback dla XInput (force_feedback.sii)
  • Dodano dane fizyki konwertera momentu obrotowego, rozdzielono dane sprzęgła (physics.sii)

Car Mechanic Simulator 2015 - Performance DLC

Według mnie najciekawszy dodatek do Car Mechanic Simulatora. Perfomance DLC za rozsądne pieniądze wprowadza do gry ciekawe i zachęcające do kupna nowości. Są to:
  • tor na 1/4 mili
  • 3 nowe samochody
  • sklep z częściami do tuningu
  • pomieszczenie dyno wraz z chip tuningiem
  • tzw. swap, czyli możliwość zmiany silnika
Prezentuje się to całkiem dobrze i daje nam zajęcie przynajmniej na kolejne kilka godzin.



Nowości w rozwoju World of Trucks, nowe rodzaje przemysłu we Francji oraz panoramy z Arizony

Trwają ciągłe prace nad udoskonaleniami serwisu World of Trucks. W niedalekiej przyszłości możemy spodziewać się kilku udogodnień i zmian. Pierwszą z nich jest możliwość podjęcia zlecenia prosto z ekranu gry, bez potrzeby klikania kombinacji przycisków Alt+Tab. Dzięki temu będziemy mieć łatwą możliwość zobaczenia zleceń znajdujących się niedaleko od nas. Teraz także nie będziemy teleportowani do miejsca załadunku, tylko tak jak w przypadku zwykłych zleceń, będziemy musieli do nich dotrzeć sami.
Wprowadzone zostały także ustawienia regionalne, więc można będzie zmienić jednostki na te odpowiadające nam.
Wszystkie te nowości prawdopodobnie zostaną wypuszczone wraz z najnowszą aktualizacją ETS'a i ATS'a. Tak więc jak łatwo wywnioskować, zlecenia przez WOTR dotrą do ATS'a razem z tą aktualizacją.

Dodatek do ETS'a Vive la France oprócz samej mapy dostarczy nam także nowe firmy, z którymi wiążą się nowe ładunki, jak i miejsca załadunku i rozładunku. Przykładowo, Francja osiąga 75% energii elektrycznej z elektrowni jądrowych, więc także i w grze pojawią się elektrownie jądrowe.
Premiera ATS'a już była stosunkowo dawno, a Arizony, jak nie było tak nie ma. Ponoć prace są już na wykończeniu i w niedługim czasie mamy spodziewać się publicznej bety. Pojawiło się kilka panoram z DLC, ukazują one rzekę Colorado oraz mosty przecinające ją.